【筋力】

キャラクターの能力のひとつ。キャラクターの肉体の大きさや筋力などを表す。
物を動かす場合など、力に関わる判定などに用いる能力。



【器用】

キャラクターの能力のひとつ。手先の器用さや精密動作の得意さなどを表す。
トラップ解除や錬金術などの判定に用いる。武器攻撃の命中判定に影響する。



【敏捷】

キャラクターの能力のひとつ。キャラクターの俊敏さや身のこなしなどを表す。
気付かれずに駆け抜けるときなどの判定に用いられる。
キャラクターの【回避】、【行動値】にも影響。



【知力】

キャラクターの能力のひとつ。キャラクターの知識量などを表す。
低いイコール頭が悪い、というわけではないのでご安心。
魔術判定や各種識別判定などに用いる能力。



【感知】

キャラクターの能力のひとつ。キャラクターの周囲への反応などを表す。
トラップ探知や危険感知などの判定に用いる。【行動値】にも影響する。



【精神】

キャラクターの能力のひとつ。キャラクターの意志の強さなどを表す。
誘惑や勧誘に抵抗する際などに用いられる。【魔法防御力】にも影響する。



【幸運】

キャラクターの能力のひとつ。キャラクターの運の良さを表す。
運よく情報を得られるかどうかなどに用いられる。
一度に使用できるフェイトの最大値に影響する。



【行動値】

キャラクターの能力のひとつ。キャラクターの動きの速さを表す。
戦闘時に行動順を決定する際に用いられる他、【移動力】にも影響する。



フェイト

キャラクターのデータのひとつ。そのキャラクターの運命を司る力を表す。
通称運命力。
ダイスロールの数を増やす、判定の振りなおしなどに使用する。